Inteligencia artificial, desinformación y fact-checking en España durante la Copa Mundial de la FIFA 2026
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Resumen
Introducción: Los eventos deportivos de escala global, como el Mundial de la FIFA 2026, constituyen escenarios propicios para la viralización de contenidos falsos. Este estudio analiza las piezas de fact-checking difundidas en España durante el torneo (11 de junio al 19 de julio de 2026) y la respuesta de las organizaciones de verificación. Metodología: Se han analizado 149 contenidos de fact-checking desmentidos por las agencias de verificación EFE Verifica, Newtral y Maldita.es, mediante un enfoque mixto -cualitativo y cuantitativo-. Se evaluaron diez variables de las desinformaciones compartidas, incluyendo plataformas de difusión, temporalidad, temáticas y el uso de Inteligencia Artificial (IA). Resultados: Los hallazgos muestran que la celebración del torneo incrementó la circulación de contenidos engañosos, trascendiendo desde lo deportivo hacia narrativas ideológicas, políticas y de seguridad. En concreto, se identificó una notable presencia de desinformación generada o manipulada por IA (45% de contenidos), caracterizada por una alta capacidad de viralización en redes sociales como X (45%) y TikTok (16%). Discusión: El contexto actual, caracterizado por el auge de herramientas de IA para crear desinformación verosímil y la falta de comprobación previa por parte de los usuarios, genera un entorno propicio para la difusión de bulos y desinformaciones. Conclusiones: El estudio sugiere que los eventos deportivos globales operan como fuentes de campañas desinformativas en diversas temáticas, generando grandes cantidades de bulos. Además, la creación masiva de contenidos manipulados por IA plantea la necesidad de establecer estrategias de alfabetización mediática ciudadana que ayuden a prevenir estas oleadas de desinformaciones.
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